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让小学生喜欢上跳远练习(含教案)

教学情景
  体育课上,全班学生兴高采烈地进行着跳远练习。沙坑旁边用小体操垫摆放着长短高低不同的四种障碍,学生根据自己的能力,选择适合自己的障碍进行跳远练习,然后自觉地在沙坑两边排队,依次地、反复地、进行跳远练习;跳过障碍获得成功的欢呼声此起彼伏,课堂气氛既热闹又有序。虽然天气很热,可学生练习的热情却很高,虽然是满头大汗,可兴奋愉悦的表情却出现在每个学生的脸上,一幅积极自主、和谐有序的生动画面。
案例分析
  在实施“体育新课标”以前,我们在上小学的跳远课时觉得比较头痛。一方面因为跳远技术本身有一定的难度,另一方面因为小学生的认知能力有限,而我们的目标是教会学生跳远的技术,因此在课堂上,总能看到老师反复地做着示范和讲解,很努力地逐个纠正动作:一会儿强调助跑的速度、一会儿强调踏跳的准确性、一会儿强调腾空的高度;一节课下来,老师很辛苦不说,学生也觉得很累,技术没有掌握好、又被老师批评,弄得课堂气氛紧张,致使学生慢慢减少了对跳远活动的兴趣,从而还慢慢减少对上体育课的兴趣。
  而上述的案例却是另一番情景,为什么会出现这么大的反差呢?
  在实施素质教育后,特别是实施“体育新课标”的今天,我们对体育教学的目标有了全新的认识。根据“体育新课标”要求,小学中段处于“水平二”阶段,对跳跃类活动只要求进行各种跳跃游戏来发展跳跃能力。案例中,通过引入情景:以“我们今天要进行‘飞跃城堡’的游戏”来激发学生的学习兴趣,调动其学习的主动性;以“我想做游戏,我要遵守游戏规则”来促使学生约束自己的行为,养成自觉遵守秩序的好习惯;通过学生自主选择障碍自主练习的形式来确保学生主体地位的落实。由此可见,情景的引入使得教学目标得以顺利的内化,由以前的“我”(老师)要教“你们”(学生)跳远技术,变成今天的“我”(学生)要进行“飞跃城堡”游戏(跳远活动); 由以前的“我”(老师)要求“你们”(学生)听

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