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大学毕业生见习期工作总结范文

  篇一:

  从七月一号到今天,两个月了,在这两个月的实习期里,对公司的基本情况也有了初步了解,熟悉了所在部门的日常工作情况;工作上,能够独立完成部门领导分配给我的任务;在经理和其他同事的热心帮助下,解决了很多工作上的棘手问题;另一方面,公司有着良好的工作环境,能够激发一个人的工作热情。

  以下是对实习期间自己工作的进一步总结:

  1)来公司后的第一个任务就是接手了陈工那边的UI设计器;这个对我来说并不陌生,以前在做农村所有权的时候用过宏图的表单设计管理软件,给我的感觉就是功能很强大,在不需编写大量的代码条件下,就可以实现大部分的入库、查询、排版打印与图形交互等功能,现在自己通过工作来深入了解设计器的内部运行、实现机理;

  2)设计器是通过使用BCGtoolbar这个控件库来构建的;以前只在vs20xxsp1中使用过这种框架,给人的感觉是界面很美观,可以选择不同的风格,其中最大的优点就是我们可以做成visual studio 的框架模式,这样让系统的各项功能更加紧凑;通过对UI设计器的进一步修改,对BCG中的部分控件也算比较了解了;

  3)接手时UI设计器可以已经做好了框架,封装了基本的控件(edit、button、static、groupbox、combox、radiusbox、checkbox),已经基本满足了日常的设计需要,在接口方面可以实现插入功能,这个对我后来的编写更新、查询、删除等操作有了很大的帮助;

  4)随着对UI设计器的进一步开发,在和振把的多次讨论下,发现UI设计器的版本兼容性存在一个很大的问题;在后期版本升级后,早期的设计文件就不能解析;原因在于使用的是c++自带的序列化与反序列化方法,就需要按照不同的版本进行解析,为了在前期解决这个问题,通过开源xml库进行设计界面相关信息的序列化与反序列化,避免了版本问题,使程序得以自由扩展。

  5)对数据绑定部

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