动画设计师需要根据游戏剧情需要,设计动画,绑定骨骼,进行动作、表情的制作。下面是小编为您精心整理的动画设计师的职责概述。
动画设计师的职责概述1
职责:
1、负责课件动画版块的flash动画设计;
2、负责总部IP形象的创意及设计工作;
3、负责教学产品的编排和美化工作;
4、根据各种软件的用户群,提出构思新颖,有高度吸引力的创意设计;
任职要求:
1、艺术类相关专业毕业,具有良好的美术基本功底;
2、熟练使用flash(目前产品主要工具),Photoshop等设计软件,了解切图的各种标准;
3、了解flash、DragonBonesPro等动画软件,并能根据项目需求绘制出高质量的场景;
4、对游戏美术有自己的理解和认知;
5、对工作和专业有热情和责任心,沟通能力和主动意识强,有良好的工作态度和团队合作精神;
6、具备出品的时间掌控的能力,按时、按量准确无误的完成工作任务;
7、具备专业能力,对平面出品质量负责
动画设计师的职责概述2
职责:
1.能根据文字脚本完成画面设计和后期动画制作。
2.根据脚本,设计动态效果,及人物角色动画。
3.根据设定要求搭建角色骨架并且完成绑定。
4.负责制作角色表情动画和人物动态动画
5.需要有一定的想象力和创造力。
职位要求
1. 两年以上动画设计相关经验,能单独制作MG动画/Flash动画者,且至少掌握一种AE骨骼脚本。
2. 有扎实的平面设计能力,色彩感觉好,熟练使用AE、AI、PS、PR等软件,掌握C4D软件或有一定的三维动画设计能力者优先。
3.具备创造性思维,能将平面创意稿转化为为富有视觉性、想象性的动画效果,且有一定动画策划能力者优先。
4.自我提升学习能力强,工作积极主动,对动画设计富有激情,对作品富有追求。
5.沟通、协调能力强,有责任感和团队意识。
动画设计师
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