登录

拓展项目:赢得用户

  项目:赢得用户

  游戏类型:团队建设/创造力

  参加人数:人数不限

  游戏时间:讲师可自行确定

  所需材料:小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里。

  场地要求:室内外约6平方米左右的空间。

  活动目的

  让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神。

  让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的。

  让学员感受团队的创造力。

  操作程序

  1. 将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳。

  2. 讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点。

  3. 讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来了一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。

  4. “客户”巡回规则如下:

  a) “客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成。

  b) 每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中。

  c) 讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时。

  d) 最后拿到“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束。

  e) 3个或3个以上学员不能同时接触客户。

  f) 学员的目标是追求速度最快化。

  5. 讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个“客户”从包中拿出来递给第一位学员,所有“客户”都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。

  6. 此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问&ld

阅读全文
相关文章更多>>
最新发布文章更多>>
大型拓展项目3篇
拓展项目:晋级
驿站传书 拓展项目