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角色游戏“汽车总动员”反思

    角色游戏“汽车总动员”是子课题《角色游戏中幼儿社会性秩序感养成之实践研究》中的一个区域活动,在研究过程中,发现了一些值得探讨的问题:第一次游戏:“老师,他们在打架!”    角色游戏作为一种通过幼儿模仿、想像、扮演角色,创造性地反映现实生活的游戏形式,它的突出特征是社会性。随着经济的发展,人们的生活条件逐步提高,生活质量也不断攀升,拥有汽车成了家庭较普遍的需求,汽车也成了孩子们关注的焦点,可以说,孩子们选择和设置有关汽车的角色游戏区,满足了内在的需要和兴趣。但是,游戏开展过程中,一番热热闹闹的叫卖和相互之间的介绍与询问之后,孩子们拿着买到的小汽车玩了起来,活动区内的交流渐渐趋于平静,最后,销售员也加入行列,与顾客玩起了汽车大战。有幼儿向老师汇报:“老师,他们在打架!”    原因分析:不可操作的材料、简单的情节、有趣的玩具汽车等是孩子们注意力转移、导致角色游戏不成功、角色意识不明确的原因。    原来,为了布置游戏区,幼儿从家中带来了许多精美的仿真小汽车,有些甚至非常高档。他们的注意力被这些汽车吸引过去,于是出现了幼儿放弃角色职责玩小汽车的一幕。改进建议:    1.事先熟悉材料,减少玩具的新鲜感。安排专门的时间让幼儿玩一玩小汽车,减少他们对玩具小汽车的新鲜感,同时增加小汽车的数量和种类,以立体纸工汽车、积木汽车、可拆卸的玩具汽车为主。    2.根据角色游戏情节发展的需要来调整和增加游戏材料的操作性。请幼儿想一想汽车买回去后还需要做些什么。如有幼儿说汽车需要装潢、需要领证、需要保险……可以通过集体讨论的方式,共同决定开一个汽车装潢公司,在汽车上进行装饰,这样可以增加汽车的可操作性,让游

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