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竹影教学设计

竹  影
    [教学设计]
    创意说明:以合作的形式,层层深入地探究,是本设计的特点。这篇自读课文看似浅显,不过是写了童年时期一个有趣的游戏,其实作者在这个游戏的回忆中,有两个发人深思的问题:艺术与游戏的关系;家长对孩子游戏的引导。
    教学步骤 :
    一、导入  
    简介丰子恺。
    二、小组探究
    1.用一句话概括本文主要内容。
    2.你认为作者主要是为了写游戏,还是写游戏与艺术的关系的,或者还有别的目的?
    3.你认为文中“父亲”这一角色可有可无吗?
    4.你有过夹杂艺术因素的童年的游戏吗?与作者相比,你的遭遇如何?
  三、课堂交流
  1.概括本文内容不能简单地理解为写了一则童年游戏,它还包括在游戏中萌生艺术的兴趣,以及大人对这种兴趣的呵护。
    2.本文在写游戏与艺术的关系时,处理得十分自然,这也正是作者的高明之处,因为艺术与游戏的关系确实很微妙,若刻意为之,便会弄巧成拙,索然寡味。(这时,教师可以给学生补充一点中国画理方面的知识。)
    3.“父亲”这个角色不可忽视,这是一个很高明的父亲,能给我们很多启示。
    4.第4个问 阅读全文
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